Microsoft améliore la compatibilité des jeux x86 sur ARM

Microsoft franchit une nouvelle étape en matière de compatibilité des jeux x86 sur les appareils Windows ARM. Cette avancée est particulièrement intéressante pour les utilisateurs de PC équipés de processeurs Snapdragon X Elite et X Plus, car elle promet une meilleure prise en charge des jeux et des applications qui n’étaient jusqu’alors pas compatibles avec cette architecture. Ce développement survient après l’annonce des PC Copilot+ en mai dernier, un modèle d’ordinateurs portables sous Windows destiné à l’intelligence artificielle et utilisant des puces ARM. Les utilisateurs de ces appareils avaient exprimé des préoccupations quant à la capacité de ces PC à faire fonctionner des jeux, qui reposent souvent sur les architectures x86 et x64.

L’introduction du processeur Snapdragon X Elite et X Plus

Lors de son Surface Event du 20 mai, Microsoft a annoncé une gamme d’ordinateurs portables sous Windows, les PC Copilot+, conçus pour intégrer des technologies d’intelligence artificielle. Ces appareils, qui fonctionnent sur des processeurs ARM, sont équipés des puces Snapdragon X Elite et X Plus de Qualcomm. Si ces puces offrent des performances impressionnantes dans divers domaines, leur compatibilité avec certains logiciels et jeux a été un point d’interrogation pour de nombreux utilisateurs.

Historiquement, les jeux vidéo et de nombreux logiciels ont été conçus pour fonctionner sur des processeurs x86 ou x64, les architectures standard sur les PC classiques. De ce fait, les utilisateurs de PC ARM se sont retrouvés limités dans leur capacité à faire tourner des jeux lourds ou d’autres applications qui ne disposaient pas de versions natives pour l’architecture ARM. Microsoft, bien conscient de ce problème, a mis en place une solution : l’émulateur Prism.

Le rôle de l’émulateur Prism pour les PC ARM

Prism est un émulateur développé par Microsoft qui permet d’exécuter des applications et des jeux initialement conçus pour les processeurs Intel ou AMD sur les puces ARM. Ce système d’émulation permet une transition quasi transparente pour les utilisateurs, car les applications peuvent fonctionner sur des machines ARM comme elles le feraient sur des machines x86. Cela inclut la possibilité de faire tourner des logiciels, et désormais des jeux, sans que l’utilisateur n’ait à se soucier des différences d’architecture.

L’une des avancées majeures apportées par Microsoft dans l’Insider Preview Build 27744 de Windows 11, déployée dans le Canary Channel pour les testeurs, est l’amélioration des capacités de Prism. Cette mise à jour permettra aux nouveaux processeurs Snapdragon X Elite et X Plus de gérer plus d’applications et de jeux qui n’ont pas de version ARM64 native. Cela inclut des jeux qui jusque-là ne pouvaient pas être joués sur les appareils Windows ARM.

Les extensions de processeur et leur impact sur la compatibilité des jeux

L’une des clés de cette amélioration réside dans la prise en charge des extensions de processeur spécifiques. Grâce à cette mise à jour, Prism pourra utiliser les extensions AVX, AVX2, BMI, FMA et F16C. Ces extensions permettent d’améliorer les performances des applications, notamment en matière de traitement parallèle, ce qui est essentiel pour exécuter des jeux exigeants sur un processeur ARM.

L’extension AVX2, par exemple, est largement utilisée dans des titres modernes comme Starfield et Helldivers 2, deux jeux particulièrement gourmands en ressources. Ces extensions permettent à l’émulateur Prism de rendre ces jeux compatibles avec les processeurs ARM, en comblant l’écart de performance entre les architectures x86 et ARM.

Cependant, il est important de noter que cette mise à jour ne concerne que les jeux 64 bits. Les jeux en 32 bits ne bénéficieront pas de cette nouvelle prise en charge. C’est une limitation qui reste à prendre en compte pour les utilisateurs qui souhaitent jouer à des titres plus anciens ou à des jeux qui n’ont pas été optimisés pour des architectures 64 bits.

Une avancée pour les PC Copilot+ et les utilisateurs Windows ARM

L’annonce de cette mise à jour marque une étape significative pour les utilisateurs de PC Copilot+ sous Windows ARM, notamment ceux équipés des processeurs Snapdragon X Elite et X Plus. Si la liste exacte des jeux compatibles n’a pas été rendue publique, cette mise à jour ouvre la voie à la prise en charge de nombreux titres populaires qui utilisent les extensions mentionnées plus haut. Des jeux comme Starfield et Helldivers 2 devraient désormais être jouables sans problème sur ces appareils, ce qui représente un véritable gain pour la compatibilité des jeux sur ARM.

Cette avancée pourrait non seulement rendre les PC Copilot+ plus attractifs pour les utilisateurs professionnels et gamers, mais aussi contribuer à l’adoption plus large de l’architecture ARM dans le monde des jeux vidéo. La compatibilité avec des titres populaires pourrait convaincre davantage de consommateurs de s’équiper de ces appareils performants, tout en bénéficiant de la puissance d’ARM pour d’autres tâches, comme l’intelligence artificielle ou la création de contenu.

L’impact sur l’écosystème Windows et l’avenir des PC ARM

En permettant à plus de jeux et d’applications d’être exécutés sur des appareils Windows ARM, Microsoft ne se contente pas d’améliorer l’expérience des utilisateurs de PC Copilot+, mais il pose également les bases d’un avenir plus radieux pour les appareils ARM en général. Alors que l’architecture ARM se fait de plus en plus une place dans les ordinateurs de bureau et portables, l’amélioration de la compatibilité des jeux représente un levier essentiel pour convaincre les développeurs de concevoir davantage de titres pour cette plateforme.

Avec cette mise à jour, les utilisateurs ne devront plus se soucier de la compatibilité des logiciels et des jeux lorsqu’ils choisissent un appareil ARM. L’évolution de l’émulateur Prism ouvre également des perspectives intéressantes pour les futurs jeux qui seront développés sur Windows, offrant la possibilité de toucher une audience plus large en tirant parti des capacités des processeurs ARM.

Il est évident que Microsoft investit beaucoup dans la transformation de l’écosystème Windows ARM, et cette avancée dans la prise en charge des jeux pourrait s’avérer déterminante pour l’avenir des appareils Windows ARM dans le secteur du gaming.

L’avenir du gaming sur ARM

Les utilisateurs de PC Windows sur ARM peuvent enfin espérer un avenir plus prometteur en termes de compatibilité des jeux. Les améliorations apportées à Prism et à la prise en charge des extensions de processeur spécifiques ouvrent la voie à un nombre accru de jeux jouables sur ces appareils. Bien que des limitations subsistent, notamment pour les jeux en 32 bits, cette avancée marque un tournant pour les PC Copilot+ et les appareils équipés de puces Snapdragon X Elite et X Plus. Si l’architecture ARM continue de croître dans le domaine des PC, cette mise à jour pourrait être un facteur clé dans l’adoption massive des appareils ARM pour les gamers et les professionnels.

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