Palworld a récemment connu un succès phénoménal, rassemblant plus de 19 millions de joueurs en seulement deux semaines après son lancement sur les plateformes Xbox et PC. Le développeur, Pocketpair, a partagé cette nouvelle impressionnante, soulignant que le jeu avait déjà atteint les 6 millions de joueurs en seulement six jours après son lancement initial.
Un début explosif pour Palworld
Le jeu a rapidement gagné en popularité, se vendant à environ 12 millions d’exemplaires sur Steam, avec une base de joueurs comptant environ 7 millions sur Xbox One et Xbox Series X|S. Dans un post sur les réseaux sociaux, le compte officiel de Palworld a exprimé sa gratitude envers les joueurs et a promis de continuer à résoudre les problèmes techniques rencontrés.
Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a partagé son enthousiasme en déclarant que le lancement de Palworld sur le Game Pass de Xbox était le plus important jamais réalisé par un tiers. Le jeu est également devenu le plus joué via le cloud gaming avec Game Pass Ultimate, attirant trois millions de joueurs quotidiens. Mizobe a ajouté que l’entreprise reste déterminée à améliorer l’expérience des joueurs sur toutes les plateformes.
Succès financier massif
Avec un budget de 1 milliard de yens (environ 7 millions de dollars), Palworld a généré des bénéfices considérables pour Pocketpair. Au prix de 29,99 $ sur Steam et disponible via le PC Game Pass et le Xbox Game Pass, le jeu a déjà généré plus de 300 millions de dollars uniquement sur Steam, sans compter les revenus des passes de jeu Xbox et PC.
Attention aux imitations frauduleuses
Cependant, le succès de Palworld a attiré l’attention d’imitateurs malveillants. Des applications mobiles frauduleuses portant des noms et des images similaires ont fait surface, bien qu’aucune version officielle du jeu ne soit disponible sur mobile. Pocketpair a mis en garde contre ces clones sur Android et iOS, soulignant qu’ils ne sont pas affiliés à l’entreprise et pourraient contenir des logiciels malveillants. La société a signalé le problème à Apple et Google, s’attendant à ce que ces applications frauduleuses soient rapidement supprimées de l’App Store et de Google Play.